6月11日,《魔兽世界》测试开始不到20分钟,服务器便全部宕机。大约十分钟时间,服务器重启恢复。据参与测试网友称,截至16时游戏测试正常,但战网登入游戏时需要排队。

6月11日11时18分,《魔兽世界》官方微博发布消息称,因为尝试登录玩家数过多,目前两个服务器都已宕机离线,将测试重启服务器的流程并对服务器进行扩容。11时27分,官方表示服务器已重启完成。
根据《魔兽世界》此前公布的消息,本次测试为期7天,将开设“抗压一号”和“抗压二号”两个专属测试服务器,在每日11:00至23:00限时开放。测试将对所有玩家开放,不限号,玩家能够体验“巫妖王之怒”1至20级的游戏内容。同时,本次测试将不会消耗参与玩家账号内的游戏时间。在测试结束后,所有测试角色将被删除。

魔兽官微发布的测试说明。
根据此前数据显示,《魔兽世界》国服回归玩家预约量已超200万。因此,有网友在《魔兽世界》官方微博留言质疑服务器安排。对此,《魔兽世界》方面留言回应称:“容载高虽然进入的玩家多,但是游戏中的体验会变得不流畅,在过去一段时间里大家的网络环境有了改变,重新测试合理的容载是非常有必要的”。
根据网易大神APP上一些网友介绍,截至16时游戏测试基本正常,但战网登入游戏时需要排队,“一般在2分钟左右”。同时,不少玩家在聊天频道反馈实名认证与战网绑定等问题。
媒体记者就测试服宕机之事联系了网易和暴雪方面,截至当日17时许,双方未作相关回应。
合作14年后因分歧未续约
暴雪娱乐(Blizzard Entertainment,以下简称“暴雪”)是动视暴雪(NDAQ:ATVI)旗下知名游戏公司,暴雪自2008年开始与网易合作,在中国大陆运营和推广《魔兽世界》、《炉石传说》、《暗黑破坏神Ⅲ》、《星际争霸II》和《守望先锋》等多款热门游戏。
然而,2022年11月17日,暴雪突然宣布与网易的合约到期后不再续约。此举当时在游戏界引起了广泛关注,玩家们对于这一突如其来的变化感到震惊和不解。毕竟,暴雪与网易的合作历史长达14年。
据悉,续约风波的核心在于双方在合作条款上的分歧,包括收入分成、运营成本和未来游戏的引进等关键问题。暴雪希望在新的合作协议中获得更高的分成比例,并要求网易承担更多的运营成本。此外,暴雪还希望在中国市场推出更多新游戏,以扩大其在华业务。然而,网易对于暴雪提出的条件感到不满,认为这些要求超出了其商业利益的范畴。
2023年1月24日0时,《魔兽世界》《炉石传说》《暗黑破坏神Ⅲ》《守望先锋》等暴雪游戏正式在国内停服。
暴雪退出中国市场的决定,无疑给广大玩家和行业观察者留下了深刻的印象,同时关于暴雪国服重开的消息也不断传出。
就在暴雪娱乐方面宣布不再与网易续约的3个月后,网易公司就在2023年1月17日透露消息称,暴雪公司曾重新提出了游戏服务顺延六个月的提议,并明确表示在合同延续期间不会停止与其他潜在合作方继续谈判。不过,最终双方未能达成一致。
2023年10月,微软完成了对动视暴雪的收购,这一举措被认为给暴雪国服的重启带来了希望。微软的收购可能为暴雪与中国市场的合作扫清了障碍,并且在微软收购后,双方的合作关系可能不再受到之前动视暴雪CEO鲍比·考迪克的影响。
今年4月10日,网易游戏和暴雪中国分别在微博正式公布了续约的消息,并表示 《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等暴雪游戏将自今年夏季开始陆续重开国服。

网易、暴雪在4月10日官宣续约。
此外,公告还指出,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到微软Xbox及其他平台。这意味着网易将不仅只是暴雪游戏的中国代理商,也将有机会成为微软系游戏平台的开发商之一。
停摆期间,网易和暴雪游戏业务势头不减
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅表示,此次暴雪国服重开说明中国市场够大,消费能力够强,对暴雪而言,是一个不可或缺的重要市场。同时,国服回归这件事,也反映出玩家们对暴雪和他们的游戏产品还是有一种期待的。
“我个人并不看好这样的回归行为”,伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在接受南都记者采访时曾表示,从用户反馈看,因为个人数据曾经被锁定,并对未来能否恢复缺乏信心,以及之前中止合作带来的影响,对本次回归的抵触情绪较高。同时,从当前市场的产品竞争格局看,国服,甚至是暴雪游戏已并非不可替代,“核心用户在双方中止合作后已转向国际服,非核心用户已转向其他游戏,按国内网络游戏的回归成本衡量,成本和难度都将更大”。
王旭还表示,从用户规模看,暴雪系列游戏的核心用户群体,随着年龄增长,游戏时长也在呈逐年下降的趋势,这意味着能够同时玩多款游戏的潜在用户规模有限,“在中止合作期间,当核心用户已经被其他游戏吸引,则回归数量将受到影响,进而限制用户规模的发展”。
值得一提的是,在国服停摆的期间,网易和暴雪各自游戏业务发展势头不减。
2023年网易净收入为人民币1035亿元,同比增长7.3%;非公认会计准则下,归母净利润为326亿元,同比大幅增长43.0%。其中,网易游戏业务营收达816亿元,占总营收78.8%,同比上年增长9.4%,其《逆水寒》《蛋仔派对》等游戏在2023年大获成功。

游戏《蛋仔派对》在2023年取得大成功。
此外,网易2024年第一季度的财报显示,公司实现了269亿元人民币的营收,其中游戏及相关增值服务的净收入为215亿元,与2023年第一季度相比增长7.0%,《梦幻西游》手游、《第五人格》等长线运营产品收入创新高。
同时,根据今年4月底公布的微软2024财年三季报显示,微软Xbox游戏部门第三财季收入同比大幅增长51%,其中55%的增长来自动视暴雪。Xbox内容和服务的收入增长了62%,其中61%的增长也来自动视暴雪。暴雪2023年发布的《暗黑破坏神4》成为微软游戏订阅服务Game Pass中最大的第一方游戏之一。