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把非遗装进3D金属拼图的人|莞邑人物周刊
南方plus 2025-12-30 11:42

熊毛说自己是个“i人”,可只要站到讲述企业故事的舞台上,话匣子一打开就停不下来,条理清晰又满是热忱。

平日里的他,更习惯做个倾听者。办公室里讨论产品时,他多是坐在一旁观察,等年轻人畅所欲言后,再精准点出关键;和员工相处,他更愿意用行动表达尊重,看着二十几年的老员工在公司成家立业,比自己取得成绩还高兴。

熊毛

作为东莞市微石文化科技有限公司(拼酷)总经理,这位从湖北小城闯荡东莞的管理者,已伴随企业走过七个春秋。他见证了公司自主品牌“拼酷”成长为中国潮玩出海的代表力量。

“做融入中国元素的原创玩具”

上世纪九十年代末,熊毛背着行囊,坐十几个小时火车抵达樟木头火车站。彼时的东莞是著名的“世界工厂”,工业区的夜晚挤满讲着不同方言的打工者,构成了他对这座城市的初印象。“这里太包容了,不管你学历高低、来自哪里,只要肯努力就有机会。”熊毛说。

在珠三角辗转多年,他从工厂基层做到咨询顾问,亲历了东莞制造业转型升级的阵痛与蝶变。2018年,一次偶然的业务对接,让他与拼酷创始人叶祖峰相遇。彼时的拼酷,正处于发展的关键节点。

拼酷的前身是2004年成立的金属加工厂,为手机、汽车厂商代工零配件。创始人叶祖峰凭借玩具工程师的经验,敏锐察觉到代加工的局限——“处于产业链低端,附加值太低,员工薪水难提高”。2006年,在东莞民营企业普遍沉迷代工红利时,叶祖峰决定转型:用工厂擅长的金属工艺,做融入中国元素的原创玩具。

这条道路布满荆棘。最初四年,团队既无市场经验,也无品牌概念,误将产品归为“家居摆件”,研发的设备报废、产品滞销,代加工的利润全部投入仍不见起色。“很多人说这条路走不通,但叶祖峰始终坚持,他相信金属玩具和中国元素的组合有独特价值。”熊毛说。

在熊毛看来,2018年是拼酷的重要转折点。这一年,00后成年,新媒体兴起,年轻人对传统文化的认同感觉醒。拼酷沉淀近十年的产品终于扭亏为盈,“那一年营收2000多万,到2019年就飙升至近8000万。”正是在这个节点,被拼酷的坚守与文化情怀打动的熊毛,正式加入团队,开启了他的潮玩事业,“我想,让中国元素的原创玩具走出去,是一件有意义的事情。”

“我们不仅做产品,更在延续文化生命力”

加入拼酷后,熊毛做的第一件事,是深入理解潮玩的本质。“潮玩不是简单的玩具,它是艺术品,是情感载体,更是文化传播的媒介。”他认为,拼酷的核心优势,在于金属工艺与中国文化的深度绑定。

千角灯

为了让传统文化“活起来”,拼酷团队走遍全国,发掘小众非遗。熊毛印象最深的是“东莞非遗千角灯”产品。他们找到80岁的传承人张树祺,将其转化成可亲手组装的3D金属拼图,还原千灯千角的细节,相关话题在媒体平台阅读量过亿,越来越多人主动学习制作技艺。“我们不仅做产品,更在延续文化生命力。”熊毛说。

千角灯拼装

在产品研发上,拼酷坚持双重创新。工艺上,自主研发第六代金属拼装技术,选用0.25至0.3毫米的不锈钢片和黄铜,通过扣孔与扣点的精准连接,实现复杂结构的拼装;内容上,从万工轿到千愿鹤、大唐小街,每款产品都有深厚文化底蕴。2019年上市的“十里红妆”系列卖出超230万套,“凤冠”单品年销售额破亿元,位列行业第一。

凤冠

出海是拼酷的重要战略。2019年,产品首次进入日本,引发社交媒体热议。这也让熊毛更加坚定:“美的设计能跨越国界,而文化内核的认同,才是最持久的吸引力。”如今,拼酷产品已销往100多个国家和地区,被翻译成7种语言,全球每1000款3D金属拼图中,就有995款出自拼酷。

对于潮玩市场,熊毛有着清醒的判断:“年轻人愿意为兴趣买单,但前提是产品有足够的价值——要么有文化内涵,要么有创新设计。”他说,“传统文化只要用对方式,就能打动市场。”

万禧花轿

2023年,东莞被授予“中国潮玩之都”称号,全国85%以上的潮玩由东莞生产,2022年当地潮玩工业总产值达166.57亿元。这片曾经的“世界工厂”,凭借完整的产业链集群,成为潮玩产业的沃土。

对于东莞潮玩产业的未来,熊毛充满信心:“这里有最完善的供应链,有敢闯敢试的企业家,更有源源不断的年轻人才。只要坚持创新与文化深耕,中国潮玩一定能在全球市场占据重要地位。”

南方+记者 薛屏 章倩倩 王颖

受访者供图